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它仍然是互联网上的下一个模型,而且通常是MAYA的,它基本上是针对游戏模型的。
但是你的整个问题看起来像是渲染的一角,这是教你最简单的方法的最简单方法,如果你不知道如何使用 MAYA,用 MAX 制作厨房模型,以 OBJ 或 FBX 格式导出,打开 MAYA,导入你刚刚想要的文件也没关系, 将其保存为 MAYA 的 MB 或 MA 文件格式,然后收工。
MAYA的导入方法与MAX基本相同,你绝对会。
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渲染应在 3ds Max 中制作。
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它仍然是互联网上的下一个模型,而且通常是MAYA的,它基本上是针对游戏模型的。
但是你的整个问题看起来像是渲染的一角,这是教你最简单的方法的最简单方法,如果你不知道如何使用 MAYA,用 MAX 制作厨房模型,以 OBJ 或 FBX 格式导出,打开 MAYA,导入你刚刚想要的文件也没关系, 将其保存为 MAYA 的 MB 或 MA 文件格式,然后收工。
MAYA的导入方法与MAX基本相同,你绝对会。
渲染应在 3ds Max 中制作。